Orvar Säfström och Jimmy Wilhelmsson har tillsammans producerat flera böcker om spelkultur; efter arbetet med Boken om Alga fick de också möjlighet att ge ut klassikern Drakborgen, troligen ett av världens allra svåraste spel att vinna (i alla fall om man med att vinna menar att man skall stjäla något ur drakens skatt). I den enormt framgångsrika kampanjen på Kickstarter drogs miljontals kronor in, och som resultat producerades bland annat Boken om Drakborgen: i den berättas väldigt utförligt om produktionsarbetet.
Man får läsa hur Algas spelkonstruktör Dan Glimne och den utifrån kommande Jakob Bonds slog samman de två halvfärdiga spel de arbetade med, hur Anders Jeppson illustrerade, var inspiration till de olika hjältarna kom ifrån och så vidare: helt enkelt en slags motsvarighet till extramaterialet som fyllde maffiga DVD-utgåvor av storfilmer. Det är en helt otroligt överproducerad bok: i princip varenda teckning som fanns i slutprodukten (och ett par som till slut inte användes) finns med, med kommentarer. Namn på hjältar, typsnitt, inspirationskällor: allt sådant finns. Vill man veta allt om Drakborgen (förutom hur det bör spelas) så finns knappast någon bättre källa.